7811.mp4
7811.mp3
Videojocs, narratives del passat i geopolítica
dc.contributor
dc.contributor.author
dc.date.issued
2024-09-20
dc.identifier.uri
dc.description.abstract
En el marc del 10è Col·loqui Internacional Walter Benjamin, titulat “Món digital, imatges i història: memòries en tensió”, celebrat a Portbou els dies 20, 21 i 22 de setembre de 2024, Antonio César Moreno Cantano ofereix una conferència centrada en les capacitats dels videojocs com a eines de construcció de discursos polítics, culturals i/o religiosos. Moreno Cantano exposa que aquests són utilitzats per una gran majoria de països, posant exemples de Turquia i Iran. Els videojocs, sovint subvencionats pels governs, esdevenen una peça clau dins un engranatge que té com a objectiu la interpretació i glorificació del passat nacional, la projecció de la seva visió nacional i influir en la percepció global del seu paper en el món.
Destaca la manera en què aquesta tecnologia, gràcies als seus efectes visuals i sonors immersius, així com la seva capacitat de connectar persones a través de la seva accessibilitat, pot evocar respostes emocionals profundes. Aquestes característiques permeten als videojocs no només entretenir, sinó també servir com a vehicles per a la transmissió de narratives històriques i polítiques, contribuint així a la formació d’una memòria col·lectiva que sovint resulta interessada.
dc.description.tableofcontents
7811.mp4
7811.mp3
dc.format.mimetype
audio/mpeg
video/mp4
dc.language.iso
Spanish
dc.publisher
Universitat de Girona. Càtedra Walter Benjamin, Memòria i Exili
dc.relation.ispartofseries
Col·loqui Internacional Walter Benjamin 2024
dc.rights
Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International
dc.rights.uri
dc.subject
dc.title
Videojocs, narratives del passat i geopolítica
dc.type
Conference/Class
dc.rights.accessrights
Open Access
dc.description.ods
4. Quality Education